定例会後のファミレスでのどうでもいいような会話の中で、メモって置こうと思った会話。
「FEARのシステムって似通った単語なのに内容というか効果が違うから混乱するよな」
「そこら辺混乱する元だよな」
「……それは違うと思うよ」
「?」
「似通った単語や処理フローを使うのは、ゲーム機のコントローラーみたいな物を目指してるんじゃないかなぁ」
「PS2のゲームだって、どんなソフトでも大抵○は決定ボタンで×はキャンセルとかじゃない?」
「似通ったジャンルなら尚更同じようなキー配置になるじゃん」
「そういえばそうだなぁ」
と、夜中トークの中で一寸感銘を受けた話。